Unity+Oculus+MMD とりあえず書き留めておく場所

Unity+Oculus+MMD VRでキャラクターと遊ぶ

2017-12-04から1日間の記事一覧

10. Post-Processing Stackの使い方②

前回に引き続き、Post-Processingのエフェクト説明です。 Depth of Field おなじみ被写界深度。DOFです。レンズのボケをシミュレートするエフェクト。 Focus Distance:どの距離にフォーカスを置くか。数値が低いと手前、数値を増やすと奥のものにピントがず…