前回までで、なんとなくですがUnity内の操作方法がわかったのではないかと思います。 次は、HeadLookControllerというスクリプトを使って、モデルに「いつも体験者の方を向く」機能を実装しましょう。 準備として、これから必要になるであろうものをいくつか…
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